无论对于从业者还是正在读大学的技术萌新,学习的有效时间和个人时间都是有限的。高效学习者最在意的是时间的价值,一个需要体系化的知识地图就显得尤为重要。
本期为大家整理了UWA发布的与游戏测试开发相关的内容,欢迎大家按照自己的兴趣和需要参考取阅。
往期知识Tree回顾:
《Unity引擎逻辑代码模块知识Tree》
《Unity引擎渲染模块知识Tree》
《Unity引擎UI模块知识Tree》
《Unity引擎资源管理模块知识Tree》
《UWA学堂综合模块知识Tree》
《自动化测试从入门到精通》