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TUhjnbcbe - 2020/11/30 11:59:00

(给DotNet加星标,提升.Net技能)

一、背景

1、讲故事

.NET5终于发布了第八个预览版《.NET5Preview8发布》,这么多的预览版搞得我都麻木了,接踵而来的就是更多的新特性加入到了C#9中,既然还想呆在这条船上,得继续硬着头皮学习哈,这一篇跟大家聊聊新增的几个关键词。

二、新增关键词

1、init

出来一个新语法糖,首先要做的就是去揭它的老底,这样可以方便推测它的应用场景,为了方便表述,我先上一个例子:

publicclassPerson{publicstringName{get;init;}}

乍一看有点懵逼,没关系,先用ILSpy看一下,如下图:

上面这张图就已经很清晰的解释了,原来init就是自动生成了一个对私有只读字段的封装,对于readonly相信大家已经轻车熟路了,它的初始化只有两种方式:声明时和构造函数中,但从C#9开始就多了一个属性赋值方式,也就是说现在有三种赋值方式了,还原代码如下:

publicclassPerson{privatereadonlystringname;publicstringName{get=name;init{name=value;}}}

这种方式要是换作以前肯定是报错的,如下图:

有一点要注意的是编译器还做了一个特殊限制,准你在类初始化器中使用,不准你单独拿出来赋值,如下图所示:

所以总的来说,init的作用就是多了一种让你初始化只读字段的方式,仅此而已罢了。

2、record

为了方便演示,我先上一段代码,如下所示:

publicrecordPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}

看起来挺????的,现在除了class,struct,enum,delegate,又来了一个record,俺们的C#是越来越强大啦。

还是老规矩,用ILspy看看底层生成了个啥,如下代码所示:

publicclassPerson:IEquatablePerson{protectedvirtualTypeEqualityContract=typeof(Person);publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}publicvirtualPersonClone(){returnnewPerson(this);}publicoverrideintGetHashCode(){return(EqualityComparerType.Default.GetHashCode(EqualityContract)*-+EqualityComparerstring.Default.GetHashCode(Name))*-+EqualityComparerint.Default.GetHashCode(Age);}publicoverrideboolEquals(object?obj){returnEquals(objasPerson);}publicvirtualboolEquals(Person?P_0){returnP_0!=null(object)EqualityContract==P_0!.EqualityContractEqualityComparerstring.Default.Equals(Name,P_0!.Name)EqualityComparerint.Default.Equals(Age,P_0!.Age);}protectedPerson(PersonP_0){Name=P_0.Name;Age=P_0.Age;}publicPerson(){}boolIEquatablePerson.Equals(Personother){returnEquals(other);}}

从ILspy生成出来的代码来看,可以发现两点信息:

record玩的也是class,重写了object中的一些方法GetHashCode,Equals等等。

按类中的字段逐一比较判断类的相等性。

说到根据字段判断类的相等性,不知道大家可有似曾相识的感觉?,反正让我想起了匿名类型,因为它生成的C#代码和record如出一辙,不信的话,我演示给你看呗。

varperson=new{Name="jack",Age=20};

接下来看一看是否真的是按照逐一字段比较,代码如下图:

staticvoidMain(string[]args){varperson=newPerson(){Name="jack",Age=20};varperson2=newPerson(){Name="jack",Age=20};varb=person.Equals(person2);}

看了这么多,我想你肯定有一些疑问:

为啥要实现IEquatable接口

这是因为在当Person是泛型T的时候避免走了默认的publicoverrideboolEquals(object?obj),这是一个双装箱操作,性能太低效,深入研究可看我的博文:

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