兰加拉娱乐艺术中心位于温哥华创意教育和行业生态系统的中心。38,平方英尺的教学楼和全新的设施。学院与Kabam,BlackbirdInteractive,DigitalDomain,ImageEngine,Bardel,Scanline等影视,动画,游戏公司一步之隔,因此为学生在校实习提供了最便捷的机会。
温哥华–好莱坞影视制作的后花园
具备“北好莱坞”“好莱坞后花园”之称的温哥华是全球最大的影视特效,动画和游戏开发行业的集群所在地。每年娱乐艺术行业的新增工作岗位高于40,个以上,并呈现逐年上升趋势,行业对于人才的需求已经迫在眉睫。温哥华是公认的世界上最美丽和最宜居的城市之一,同时也是全球创意娱乐中心。地理位置和产业环境造就了视野和格局也决定了未来职业的发展前景,温哥华多元的文化,丰富的人文,得天独厚的地理位置,诱人的移民*策,都在欢迎国际留学生的到来,同时也为学生步入娱乐产业成为未来行业领*人奠定坚实的基础。坐落于温哥华市区的兰加拉娱乐艺术中心,为学生提供了从事数字娱乐行业职业的必要工具和就业渠道。在这里,您将有机会向顶尖的行业专业人士学习,并向世界领先的电影,电视,视觉特效,动画和游戏公司展示您的才华。
CEA优势:
?所有老师具备至少5年以上的行业经验以及资源;?在读期间的带薪实习机会;?毕业将获得2-3年毕业工作签证并快速满足移民要求;?所有学生将深度融入温哥华娱乐艺术行业建立自己的社交平台;?在创意产业中心学习最先进的技术;?毕业学分将被旧金山艺术大学认可,并直接录取进入本科三年级续读。
专业项目
游戏科技
学生将全面了解游戏开发过程的各个环节,并将完成游戏编程、引擎编程和网络编程等必修课程。学生将针对自己未来在游戏行业的理想职业方向开发独特的游戏作品集。本课程为目标进入游戏行业的学生提供了所有必备技能。该专业的毕业生将具备完善的知识储备和就业技能。潜在就业岗位包括:游戏编程师游戏工具编程师Al行为编程师游戏引擎编程师游戏材质/渲染编程师构建工程师网络编程师UI编程师VR编程师AR编程师学习软件与技能使用Unity和Unrealengines设计游戏致力于游戏逻辑,AI行为和游戏设计流程创建自定义工具,渲染流程,并开发插件成为C#,C++和python的编程专家为网络游戏创建自定义实时解决方案完整设计游戏中的引擎架构创建非同步网络解决方案和后端数据服务为PC,手控,移动和最新的XR技术开发游戏
游戏设计
游戏业是世界上增长最快的媒体产业.年全球游戏行业的收入超过好莱坞影视和音乐产业达到亿美元以上,同时中国游戏产值达2亿人民币左右,行业人才缺口高达60万余人,游戏业被誉为“中国第一朝阳产业”。学生将通过两年时间学习基础理论,掌握行业使用工具,同时通过实践项目体验整个游戏开发环节,从游戏创意--概念图(人物,场景等)设计—关卡设计--游戏的UI和UX--人工智能编码(非玩家角色行为)--虚拟现实游戏体验等。学生毕业预估薪资为加币$55,–65,/年薪。该专业的毕业生将具备完善的知识储备和就业技能。潜在就业岗位包括:?游戏设计师?关卡设计师?任务设计师?叙事设计师?系统设计师?实时操作设计师?影像设计师?货币化设计师?技术设计师?技术艺术家?用户界面设计师?用户体验设计师?关卡艺术家?游戏程序员学习软件与技能?利用Unity和Unreal引擎开发从理论到可玩的游戏?能够在受到限制的情况下为玩家的选择、策略、技能和生命进行设计。?利用游戏设计工具箱,包括抽象、循环、心理学、平衡、奖励等。?批判性地分析游戏的各种功能和设计,以解构决策过程。?使用Maya和Substance创建三维环境和角色资产。?利用C#和visualscripting工具,开发和设计程序和游戏脚本。?创建行业标准设计文档,如设计概要、资产负债表等。?深入研究各种设计子领域,包括叙述、平衡、系统、作战和关卡设计。
三维动画
该专业为具有深厚艺术背景的学生而设计,旨在提供全面的三维动画技能(包括三维建模,材质贴图,绑定动画,灯光渲染等)。我们的课程旨在将艺术家发展为技能娴熟的专业人士,随时准备着手自己的数字制作之旅。年中国电影票房市场以接近50%的年增速达到了近亿的总票房,创造了不可思议的成绩。影视模型师,动画师,灯光师等已经成为备受瞩目的高薪职业,仅在中国行业人才存在至少20万人的缺口。而伴随观众口味不断提升的同时,影视制作的品质要求也越来越高。因此接受过北美最高行业标准洗礼的中国学生将在未来呈现出得天独厚的竞争优势。该专业的毕业生将具备完善的知识储备和就业技能。潜在就业岗位包括:·3D动画师·角色动画师·绑定师·模型师·材质艺术家·灯光艺术家·环境艺术家·故事板艺术家·生物特效艺术家·布料结算艺术家学习技能·精通Maya,Zbrush,Mudbox,andRedshift,使用行业标准的动画和创作工具·锻炼眼力和审美,参考真实世界,并分解如何在工作室中构建和完成镜头制作·获得速度和效率方面的最佳工作流程,使你的动画作品在有限时间内呈现最佳效果
影视特效
在影视中,人工制造出来的假象被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,当然最重要的是利用它们来让电影更扣人心弦。特效让虚拟的幻象呈现在荧幕上,它赋予人物个性和灵*,也让观众相信角色的存在。学生将学习特殊效果技术的历史,并制作一部完整的短片,这包括导演,设计和构建3D角色,以及从概念到后期制作并合成所有视觉效果镜头。全流程的体验将帮助学生掌握行业所需的专业技能以及工具,学生毕业预估薪资为加币$50,–65,/年薪。该项目的毕业生将具备进入行业所需的专业技能。潜在就业方向包括:特效艺术家合成师模型师灯光师材质艺术家跟踪艺术家三维多面手学习技能使用电影和摄影原理拍摄高质量的素材和镜头,以满足特效镜头制作需求。使用Maya和ZBrush对三维资源进行建模、雕刻和动画制作。匹配实拍镜头素材,以完成MP修复、场景延伸、特效融合等。为物理坍塌、流体、环境等创建复杂的粒子和动力学模拟。高质量完成实拍镜头的无痕特效制作,包括材质和灯光等特效元素合成等深入学习合成环节,掌握复杂的扣像,MP修复,场景延伸,高级颜色校正,和cg融合。使用Python中的脚本和构建工具优化制作流程制作和学习行业级别项目和流程,包括镜头报价、进度安排和资产管理工作流程和软件。
娱乐艺术基础(无作品集要求)
娱乐艺术基础(一年制,无作品集可以入读)娱乐艺术基础是为期一年的全日制课程,旨在为对于影视动画游戏等娱乐行业有兴趣但是基础薄弱的学生提供进阶学习的准备。学生将学习人物素描,色彩和设计,即兴创作和雕塑方面的概念和技能以激发表现力和创造力。同时也将学习行业所使用软件的基本功能,感受相关行业的真实氛围,以进一步明确未来的学习方向。凭借掌握的全面技术基础,该课程的毕业生将有资格根据其特定专业目标继续进入专业课程完成深造。即使只完成基础班学习,学生也将具备获得行业入门级别工作的资格并可以申请获得1年的毕业工作签证。该课程每年9月,1月和5月开班,每班招收35名学生。
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