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Unity3D2019游戏开发工具安 [复制链接]

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Unity3D功能介绍

1、通用Windows平台ARM64支持

我们增加了对ARM64设备的UWP支持,只需选择ARM64作为目标架构,并部署到基于Windows的ARM64笔记本电脑。

2、IL2CPP改进

当启用脚本调试时,我们改进了运行时性能。此外,IL2CPP生成的代码的性能提高了20%。

3、编辑器控制台改进

我们用可点击的堆栈跟踪链接更新了编辑器控制台,这些链接将您带到堆栈中列出的任何函数调用的源代码行,还更新了用于筛选控制台条目的搜索工具。

4、C#作业系统支持

现在,您可以使用C#作业系统操作粒子数据,而不必在脚本和本机代码之间复制粒子数据。若要设置它,请基于IPARINCINESystemSystemJOB创建作业结构,使用SetJOJE将其附加到粒子系统,在执行本机粒子更新后将从线程调用该结构。

5、双面虚拟现实

双宽是VR的一条慢路径,它将两个视图并排呈现.一个更优化的,单通实例版本将与.2.所有HDRP效果现在支持,包括折射,失真,地下散射,贴花和体积测量。

6、改进的UI和照相机支持

HDRP现在为其所有UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文档和更好的工具提示。它还增加了对多视点,它允许您在同一目标中渲染多个摄像机,以实现分屏幕呈现和其他类似行为。

↓软件资源↓

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Unity3D软件特色

1、适应性性能

AdaptivePerformancePreview版本现在可用于Unity.1。

2、一体化编辑器

支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。

3、高级分析工具

在整个开发过程中不断优化您的内容,使用UnityProfile特性。例如,检查你的内容是CPU还是GPU,并找出那些需要改进的地方,这样你就可以为你的观众提供一个流畅的运行体验。

4、本机C+性能

使用统一开发的后端IL2CPP(中间语言到C+)脚本,我们的跨平台原生C+性能从中受益。

5、Androidlogcat集成(预览)

Androidlogcat软件包是一个与Unity.1兼容的实用程序,用于在UnityEditor中显示来自Android设备的日志消息,通过在UnityEditor中控制和过滤消息使调试变得更加容易。

注意:防火墙,杀*软件,系统自动防护都要关闭

如遇到杀软误删激活软件,请关闭杀软和防火墙后,单独下载一次激活软件

安装步骤

1解压并打开下载的安装包,右键以管理员身份运行安装程序

2点击Next

3勾选点击Next

4点击Next

5如需修改安装路径,直接将C修改为你需要安装到的盘,本例安装到D盘,点击Next

6等待安装

7点击Finish

8回到安装包文件夹

9复制激活汉化文件夹里面的文件,粘贴到软件安装目录下

10复制激活汉化文件夹下的ProgramData文件夹

11到桌面,双击打开软件

12点击Createemptyproject

13选择新项目存放路径,点击选择文件夹

14点击SkepNewversion更新提示,不建议升级,避免破解失效

15点击Edit选择Preferences

16在窗口中点击Languages,然后选择中文

17退出软件,重新打开软件就已经是显示中文了

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