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在Helloworld教程中,您将创建最基本的C#程序。您将探索string文本类型以及如何使用文本。

本教程以交互方式教您C#,使用浏览器编写C#并查看编译和运行代码的结果。它包含一系列以“HelloWorld”程序开始的课程。这些课程教您C#语言的基础知识。

运行您的第一个C#程序

在交互窗口中运行以下代码。选择进入对焦模式按钮。然后,在交互窗口中键入以下代码块并选择“运行”:

Console.WriteLine("HelloWorld!");

恭喜!您已经运行了第一个C#程序。这是一个打印消息“HelloWorld!”的简单程序。它使用Console.WriteLine方法来打印该消息。Console是代表控制台窗口的类型。是将一行文本打印到该文本控制台的类型WriteLine的方法。

让我们在接下来的文章中继续探索更多。本课程的其余部分将探讨如何使用该string类型,该类型表示C#中的文本。与类型一样Console,string类型也有方法。这些string方法适用于文本。

声明和使用变量

您的第一个程序仅限于打印一条消息。您可以使用变量编写更有用的程序。变量是一种符号,可用于运行具有不同值的相同代码。我们来试试吧!将您在交互窗口中编写的代码替换为以下代码:

stringaFriend="Bill";

Console.WriteLine(aFriend);

第一行声明一个变量,aFriend并为其分配一个值“Bill”。第二行打印出名字。

您可以为声明的任何变量分配不同的值。您可以将名字更改为您的一位朋友。在交互窗口中您已添加的代码后面添加这两行。确保保留aFriend变量的声明及其初始赋值。

不要删除的声明aFriend。在现有声明后添加以下代码。

aFriend="Maira";

Console.WriteLine(aFriend);

请注意,同一行代码根据aFriend变量中存储的值打印两条不同的消息。

您可能还注意到,最后两条消息中缺少“Hello”一词。现在让我们解决这个问题。将打印消息的行修改为以下内容:

Console.WriteLine("Hello"+aFriend);

选择再次运行以查看结果。

您一直在使用变量和常量+字符串构建字符串。有更好的方法。您可以在和字符之间放置一个变量,以告诉C#用变量的值替换该文本。{}

这称为字符串插值。

$如果在字符串的左引号之前添加一个,则可以aFriend在大括号之间的字符串内包含变量,例如。试一试:

Console.WriteLine($"Hello{aFriend}");

选择再次运行以查看结果。消息应该是“HelloMaira”,而不是“Hello{aFriend}”。

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