作为一个曾经从事反作弊工作的工程师,今天开始,我将与大家分享关于游戏脚本的种种。许多读者对此颇感兴趣,常向我咨询。因此,本文将深入探讨图色脚本的相关内容,并详细剖析其原理。同时,我也期待在文章中介绍内存脚本,以飨读者。
Ferry学院
一家专注于游戏安全教育的机构,致力于提供涵盖C/C++反外挂、人工智能、驱动内核等领域的全面课程。该学院专注于游戏安全领域的教育,尤其强调逆向分析和正向设计方面的技能培养。
接下来,我们将深入探讨游戏脚本的分类及其技术实现。
游戏脚本,这一用于实现自动化操作的工具,其分类相当复杂。根据平台差异,脚本可分为Android和PC端两大类,而IOS等其他平台因使用较少,暂不作讨论。同时,根据技术实现方式的不同,脚本又可分为图色脚本、内存脚本以及一体脚本(即图色与内存技术的结合)。
图色脚本,一种通过捕获游戏界面图像并结合键鼠操作实现自动化功能的脚本,是本文的重点讨论对象。
它需要具备图像识别、逻辑判断和键鼠操作三大基础功能,从而能实现诸如自动打怪、任务自动化等操作。接下来,我们将以DxF简单的地图寻路为例,详细介绍图色脚本的实现流程。打开地图后,我们首先进行特征识别。以左上角的“世界地图”标识为特征,因为只有在成功打开世界地图时,该标识才会出现。通过判断这一特征是否存在,我们可以确定是否已成功打开地图。若识别到该特征,则进行下一步操作;若未识别到,则可能存在其他问题,我们需要进一步进行异常流程的判断与处理。在成功识别地图并确定当前位置后,我们便可以开始规划寻路。例如,假设我们的目标是到达“西海岸”,那么程序的实现逻辑会是怎样的呢?
首先,我们可以将“西海岸”视为一个标识。通过游戏界面的特征识别技术,我们可以找到“西海岸”并获取其基于客户端的相对坐标。接着,利用键鼠操作,我们将鼠标移动到相应的坐标位置,例如(63,),然后进行一个鼠标左键的单击操作。这样,我们就可以实现从当前位置到“西海岸”的寻路与到达。在人物开始移动前往“西海岸”后,我们如何判断其是否已成功抵达目的地呢?在人物前往“西海岸”的移动过程中,我们可以采取以下方法进行位置判断。首先,我们需锁定人物的“蓝色小人标识”,并获取其相对坐标。接着,选定西海岸附近的某一显著特征作为参照物,进而计算出“蓝色小人标识”与该参照物之间的绝对距离。当这一距离小于预设的阈值时,便可判定人物已成功抵达了“西海岸”。移动完成在确认人物已抵达“西海岸”后,我们需注意一个细节:由于蓝色小人标识可能受到其他视觉元素如光波特效的影响而难以辨识,因此,我们应灵活调整判断方法。一种可行的替代方案是寻找其他独特的标识,例如NPC的圆头像。通过计算蓝色小人标识与这些NPC头像的绝对距离,并与预设的阈值进行比较,我们同样可以得出是否成功抵达“西海岸”的结论。当然,为了确保判断的准确性,我们可以采用多重判断逻辑,例如要求蓝色小人标识与多个NPC头像的距离都满足条件,这样才能更可靠地确认最终移动的完成。完成判定以上就是DxF地图寻路的简单逻辑,虽然用图文描述可能显得有些繁琐,但实际实现起来并不复杂,主要考验的是我们的细心和耐心。然而,从上述功能中,我们也可以发现一些问题。图色脚本容易受到多种因素的干扰,需要我们具备灵活的头脑来应对。否则,很多时候可能无法实现预期的功能,甚至可能出现游戏内部的特殊情况,导致我们的代码量激增,后期维护成本也相应上升。
为了解决这些问题,我们通常需要采用多重逻辑判断。而在这个过程中,一些常用的插件如按键精灵、大漠(DM)插件以及YoloOpenCV等,就能发挥它们的作用。这些插件不仅能够帮助我们自动化重复性的操作,还能提升我们在复杂场景中的识别效果,从而提升我们的工作效率。
其中,按键精灵是一款基于脚本的自动化工具,它能够模拟用户的键盘和鼠标操作,广泛应用于游戏辅助、办公自动化等领域。它提供了简单易用的界面和脚本编写功能,使得没有编程经验的用户也能轻松上手。此外,按键精灵还支持跨平台使用,兼容Windows、Android、iOS等多个系统,满足不同设备的自动化需求。
然而,按键精灵也存在一些不足之处。例如,其内置的图像识别功能相对基础,识别率有待提高;高级功能和拓展能力需要付费使用;脚本编写的灵活性也有限,难以满足复杂逻辑或高级自动化需求。因此,在使用过程中,我们需要根据实际情况选择合适的插件和工具,以达到最佳的效果。Next延迟操作CallDelay()延迟秒
大漠插件(DM)介绍
大漠插件(DM插件)是一款功能全面的自动化控制插件,在游戏辅助、自动化办公及自动化测试等多个领域得到广泛应用。它提供了丰富的API接口,不仅支持精确的图像识别、键鼠操作和窗口控制,还能调用系统底层资源,从而实现高效自动化操作。对于具备一定编程基础的用户来说,通过编写代码即可轻松实现复杂的自动化任务。
优点:
强大的图像识别功能,支持多种识别技术,如颜色、形状和模糊匹配,可在复杂场景中实现高精度识别。提供多种编程语言支持,如C++、C#、Python、Delphi等,灵活性强,适应不同编程环境。高效性能,特别在处理频繁操作和大规模循环任务时表现卓越。支持后台绑定功能,确保前台操作其他窗口时脚本仍能正常运行。反检测能力强,通过底层驱动级操作有效规避部分游戏反作弊检测机制。
缺点:
上手门槛相对较高,需要一定编程基础,学习曲线较陡峭。部分高级功能需付费授权,增加使用成本。处理高频操作时可能消耗较多系统资源。
语言支持:DM插件支持多种编程语言,包括易语言、C++、C#、Python、VB和Delphi等,为开发者提供了多样化的开发环境选择。其中,易语言的易上手性使得许多开发者更倾向于使用它来调用大漠插件。