IT之家9月14日消息,Unity引擎于近日宣布了新的Unity收费模式,自年1月1日起将根据游戏的安装量引入新的收费基准,此举引发了业界的震动。
而Unity引擎竞争对手、开源游戏引擎项目Godot针对这一事件,宣布全面启动开发基金项目。
▲图源开源游戏引擎项目Godot发布的公告
据悉,该基金项目于今年7月份试启动,旨在“为每个人提供一种直接的方式,帮助我们获得稳定的资金,确保项目的长期发展。”
开发基金将使Godot项目更具可持续性和独立性,通过更多地依赖经常性的用户资助捐款和公司赞助,我们减少了对企业一次性大笔赠款的依赖。这种财务独立使我们能够优先考虑社区的需求和利益以及项目核心的开源原则。您的帮助确保了我们能够开创自己的征程,坚持我们的核心价值观,并以真正有利于您(用户)的方式继续发展引擎。
▲图源开源游戏引擎项目Godot发布的公告
据悉,相关捐赠费用将直接用于开发和改进Godot引擎本身,无需收取增值税。
除了降低平台费用外,基金将帮助Godot团队雇用更多的开发人员、创建高质量的演示、支付托管服务和基础设施的费用,并促进项目发展。
▲图源开源游戏引擎项目Godot发布的公告
在定价方面,Godot开发基金共包含7个级别,赞助费每月5欧元到欧元(IT之家备注:当前约39元-元人民币)不等,最高级别的是赞助商会员资格。
▲图源开源游戏引擎项目Godot