白癜风的相关知识 http://www.pfbzl999.net/opengl编程权威指南第一版第二版graphics开发精粹:基于python的图形学基础教程第三版(已出版)第四版(基于gcc)推荐你参考以上几本书。
吴恩达的视频,然后是阅读专业书籍和论文。
买一本书好好翻翻就好。
我也是学习unity的,就看书的话没啥推荐的,书有些枯燥,可以看看博客,看论坛文章,不懂得可以看看公开课
买书
买本书,看完,做做有关项目,再买本书,继续做
推荐个网站-博客园里面有很多教程
我想你想问的可能不是推荐一些学习unity的书籍,而是想知道具体实践一下吧~我也是学生*,所以推荐的是自己的实践经验啦~首先是实践~要实践~建议这样:手写几个小demo,从最简单的程序,但是要让自己真正感觉到这件事情是最适合自己做的,而不是模仿或者复制别人做的东西,在不改变自己原来的工作的基础上,往复杂了做或者往简单了做。
然后往更高的程度走,去实践自己不会的代码部分。在这个过程中可以看书,可以看电子版的书,也可以加我的交流群,大家分享!电子版的书的话没有电子版比较有价值,因为可以以此回顾自己的基础是什么,毕竟我是从零开始的,看电子版的话错了以后可以重新看书,看电子版的不能回顾的话。嗯。就是这么惨。其实也可以去看网课,讲的挺好的,有助于了解unity引擎的整体运行原理,做一些小demo可以理解和尝试。
而且据我观察,网上有很多地方可以看到,但是不如自己去实践一遍来的有价值~最后你要懂的就是,要想了解unity引擎就必须得学会c#,至少会在初学的时候。我现在就是在做这个项目,也在学习unity,将来要把之前自己的项目也改成用unity做~准备明年做上线,就是从零开始,所以得一步来,不断学习和试错,在这个过程中总结和反思。ps:学习路线可以参考一下自己的课程表~希望对你有帮助哈~。